Введение
Я начал писать эту книгу в 70-х. Тогда я работал в компании «Боинг» и ездил в офис через весь Сиэттл. Мотоциклы были далеко не так популярны, как сейчас, а какая-либо информация о приемах вождения была почти недоступной. Я решил написать книгу, которую можно читать урывками, в свободную минуту. Отрывки из нее я зачитывал на ежемесячных собраниях Мотоклуба сотрудников компании «Боинг», где на общественных началах был координатором по безопасности. Попутно я стал раздавать эти материалы знакомым мотоциклистам.
Кое-что из этих советов попало в Washington Departament of Licensing, и мне предложили включить их в состав материалов, выдаваемых водителям при получении водительского удостоверения.
В начале 80-х годов в Motorcycle Safety Foundation узнали о докладах в Мотоклубе «Боинга» и попросили написать серию советов специально для них. Я согласился в надежде, что MSF станет бесплатно распространять их через свои издания, организации, продавцов мототехники и департаменты, выдающие водительские права.
Я послал им первую часть из сорока советов и стал ждать результатов. Через несколько лет MSF открыла курсы по повышению мастерства для мотоциклистов, и я увидел несколько моих советов — они были напечатаы в урезанном виде на задней обложке методички для инструкторов. Так мои труды стали распространяться по Америке…
В начале 80-х я начал публиковать и статьи в журнале Road Rider (теперь Motorcycle Consumer News — MCN). Серия «Искусное вождение мотоцикла» выходит уже много лет, по ней издана книга.
Серия имела успех, но я заметил, что многие мотоциклисты предпочитают статьи покороче, чтобы их можно было читать на работе во время перекуров или в мотоклубе в ожидании начала мероприятия. Даже через 25 лет после старта серии MCN получает письма от читателей. Они помнят самые первые короткие советы, побудившие их совершенствовать навыки вождения или сохранившие жизнь в опасной ситуации.
Фред Ро, став редактором журнала, попросил MSF разрешения опубликовать мои советы из методички для инструкторов. Те разрешили. Фред опубликовал все мои материалы в первоначальном, развернутом виде — в стиле, пародирующем методичку MSF. Что ж, могла бы получиться отличная первоапрельская шутка. Я знаком со многими инструкторами MSF и знаю, что они читают MCN. Представляю, как они в недоумении листали свою методичку в поисках советов, которых в ней нет… Чтобы усилить эффект, я попросил Фреда не ставить мое имя под этими статьями.
Однако, шутка не удалась — «Дорожная стратегия» не попала в апрельский номер MCN. Ее опубликовали в мае 1995-го. А через пару месяцев у MSF начались финансовые трудности, и многие сотрудники были уволены. Фред не распознал пародии и попросил меня писать такие статьи и дальше. Я писал их до весны 2000 года, пока не отправился в дальнее путешествие.
Потом мы встретились с Фредом на Мотоциклетном слете в Нью-Йорке. Он сказал, что несмотря на популярность серии, вынужден прервать ее, есть более важные статьи. Я обрадовался, что избавился от этой обязанности. Никто из читателей не прислал письма в защиту серии.
Но, к нашему удивлению, опросы читателей MCN показали, что рубрика «Дорожная стратегия» очень популярна. Фред прислал мне по электронной почте неистовое письмо, и я быстро написал несколько новых советов в очередной номер. Круг замкнулся.
Возможно, кому-то нравятся подробные многостраничные описания с рисунками и векторными диаграммами, но многие мотоциклисты любят короткие статьи, которые можно прочесть за пару минут.
В этой книге нет разделов. Каждый совет в ней самостоятелен. Прежде чем приступить к чтению, запомните: все советы исходят из реальной аварии или из ситуации, которая чуть к ней не привела. Возможно, чтение книги вызовет у вас приступ паранойи. Не отчаивайтесь, вряд ли вы встретитесь со всеми этими ситуациями в жизни. Листайте эту книжку в свободную минуту, открывайте на любой странице — а вдруг именно она поможет вам справиться с трудной ситуацией и радоваться сиянию дня дальше?..
Дэвид Л. Хафф«Скрининг» и тестирование
Эти два термина не следует использовать как синонимы.
«Скрининг» ‒ это общий термин, который может означать использование любого количества различных методов, чтобы определить, подвержен ли человек воздействию коронавируса или имеет симптомы заболевания.
В некоторых странах методы скрининга предусматривают массовое измерение температуры, просьбы к людям заполнить анкеты или проведение телефонных опросов. Для ясности, следует всегда стараться уточнить, какой именно метод используется во время «скрининга» на коронавирус.
Медицинский работник проводит тестирование на наличие коронавируса, Тегеран, 26 марта 2020 года
Тестирование ‒ это специфический термин, который обычно касается проверки наличия инфекции у человека с помощью лабораторных аналитических методов.
Бросковые приемы
Ирими нагэ — бросок на встречном движении, удерживая шею партнераКотэ гаэси — бросок поворотом кисти укэСихо нагэ — бросок выкручиванием предплечья за спину укэКокю нагэ — группа бросков без непосредственного болевого воздействия на суставы, выполняются, используя имеющийся захват или контакт с укэКокюхо — бросок на основе движения кокюхоТэнти нагэ — бросок разведением рук вверх и вниз и сведением за спиной укэКайтэн нагэ — бросок круговым вращением в вертикальной плоскости, опуская руку и голову укэ внизУдэ кимэ нагэ — бросок с воздействием на локоть укэ снаружи и снизуСуми отоси — бросок воздействие на локоть укэ сверху и изнутриДюдзи нагэ — бросок «связыванием крест-накрест» рук укэКоси нагэ — бросок через поясницуФутари дори — приемы от захвата двух укэСаннин дори — приемы от захвата трех укэФутари гакэ — прием от атаки двух укэСаннин гакэ — прием от атаки трех укэ
Тело человека
Атама — головаКуби — шеяКата — плечоМунэ — грудьХара (онака) — животКинтэки — пахМидзооти — солнечное сплетениеСэнака — спинаСэсудзи — позвоночникКэнко-коцу — лопаткиВаки — бокКоси — поясница; бедраТэаси — конечностиУдэ — рука от плеча до кистиТэ — кистьТэкуби — запястьеКотэ — предплечьеХидзи — локотьКосоку — тыльная сторона кистиСёсоку — ладоньКэн — кулакЮби — палецЮбисаки — кончики пальцевОя-юби — большой палецКоюби — мизинецМякухаку — болевая точка на запястье; пульсАси — ногаХидза — коленоАсикуби — лодыжкаЦумасаки — пальцы ногКакато — пяткаКансэцу — суставКинику — мышца, мускулСудзи — связка, сухожилиеДзёхансин — верхняя часть тела (выше пояса)Кахансин — нижняя часть тела (ниже пояса)
О
Обратный мат — это шахматная задача, при которой белые заставляют черных поставить мат в заданное число ходов.
Оппозиция — это положение, при котором между королями остается одна (короткая оппозиция) или 3–5 клеток (длинная оппозиция).
Отвлечение — это прием в шахматах, когда игрок выставляет фигуру-приманку, чтобы фигура соперника ушла с позиции защиты более важной фигуры. Отдаленная проходная пешка — это такая пешка, на вертикали которой не стоят пешки соперника, а также ее отделяет не менее двух вертикалей от других вражеских пешек
Обычно стоит близко к краю шахматной доски
Отдаленная проходная пешка — это такая пешка, на вертикали которой не стоят пешки соперника, а также ее отделяет не менее двух вертикалей от других вражеских пешек. Обычно стоит близко к краю шахматной доски.
Открытая линия — это вертикаль на шахматной доске, на которой нет пешек.
Открытый дебют — это дебют, который начинается с ходов e4 e5 белых и черных.
Открытое нападение — это нападение, при котором фигура или пешка уходит с линии действия другой нападающей фигуры.
Отложенная партия — это партия в шахматы, которую пришлось остановить и перенести на другой день.
Отсталая пешка — это пешка, которая не может продвигаться вперед, т. к. ей угрожает взятие, и при этом ее не могут защитить соседние пешки, которые уже продвинулись вперед или были разменяны.
Отталкивание плечом — это прием в шахматах, при котором игрок оттесняет вражеского короля, находящегося в квадрате пешки, чтобы не пропустить его на линию перед этой пешкой.
Освобождение поля — это тактический прием, с помощью которого игрок освобождает занятое своей фигурой поле, чтобы на него могла встать более сильная фигура.
Островки — это группы соединенных пешек, которые разделены вертикалями без пешек.
Scrum-терминология
Дод
Definition of Doneкритерии готовностиПримеры употребления:
- «У цели были неясные доды»
- «Мы в додах не отметили наличие или отсутствие тестов»
- «А какие доды у этой цели?»
Майлстоун
milestoneвехаПримеры употребления:
- «Не разбегаемся после планинга, нам еще майлстоуны расставить надо»
- «Майлстоун по этой задаче был вчера, сколько еще времени требуется на доработку?»
- «Так, пробежимся по майлстоунам, отлично, идем в хорошем темпе»
Сторя
storyисторияПримеры употребления:
- «На следующей неделе релиз, нам обязательно надо закончить эту сторю»
- «Я не нашел в сторе описания того как должен работать бэкэнд»
- «Обновите, сторю, пожалуйста, после последнего обсуждения»
Фасилитатор
facilitatorкоординаторПримеры употребления:
- «Нам нужен человек, который бы фасилитировал этот митинг»
- «Я выступлю в роли фасилитатора сегодня»
- «Кто будет фасилитировать эту инициативу?»
Варианты ката-гэйко
Иппон-иппон — в паре выполняется один прием; обычно один партнер выполняет прием 4 раза, после этого партнеры меняются активностьюРэндзоку — выполнение одной парой заданной последовательности приемов, например от иккё до гокё ; смена активности происходит после выполнения всей последовательностиКакари гэйко — выполнение заданного приема в группе «цепочкой»: несколько укэ, построившись колонной, по очереди атакуют одного ториДзию кэйко — выполнение в паре отдельных приемов по выбору самих занимающихсяРандори — произвольное выполнение приемов против одного или нескольких противников, от одной оговоренной атаки или от произвольных атак
Медицинское оборудование
Индивидуальные средства защиты ‒ это могут быть хирургические маски, а также респираторы, например, маски типа FFP3, очки, щитки для лица, перчатки и фартуки. Такие средства защиты персонала используют медсестры и врачи, чтобы избежать заражения, в том числе из-за постоянного контакта с больными.
Врачи из Казахстана, одетые в защитные костюмы
Респиратор ‒ это индивидуальное защитное устройство, надеваемое на лицо или голову, он должен закрывать по крайней мере нос и рот. Респиратор используют в медицинских учреждениях, чтобы уменьшить риск вдыхания болезнетворных микробов. В других условиях они также могут использоваться для защиты от опасных частиц в воздухе или газов.
Аппарат искусственной вентиляции легких ‒ прибор, используемый в больницах для подачи воздуха в легкие пациента, который не может дышать самостоятельно из-за заражения вирусной инфекцией, выводящей легкие из строя.
Если пациент имеет легкую форму инфекции, прибор подает воздух через маску. В случае тяжелой формы заражения аппарат поставляет воздух через трубку, вставленную в дыхательные пути пациента. Искусственное дыхание дает иммунной системе пациента необходимое время, чтобы уничтожить вирус.
Врачи используют аппарат искусственной вентиляции легких
Интубация ‒ процесс введения трубки в дыхательные пути пациента, чтобы воздух, часто дополненный кислородом, можно было доставить в легкие пациента. Пациент интубируется и получает воздух таким образом, когда легкие уже не способны самостоятельно и полноценно функционировать из-за вирусной инфекции или другого изнурительного состояния.
Интубация может иметь форму простого ввода трубки в дыхательные пути через рот пациента или хирургического введения трубки через трахею. Трубка соединена с аппаратом искусственной вентиляции легких.
Н
Нападение — ход шахматной фигуры, угрожающий фигуре соперника.
Начальная позиция — это положение фигур на доске, которое сохраняется до совершения первого хода.
Кстати…
Прочитайте нашу статью, если вы пока не знаете или забыли, как расставить шахматные фигуры на доске.
Неравноценный размен — это ситуация во время шахматной партии, когда при размене игрок получил одну или несколько фигур, которые не соответствуют по ценности отданной.
Ничья — мирное окончание шахматной партии, когда никто из соперников не выиграл и не проиграл.
Нотация — это запись ходов в течение шахматной партии с помощью специальных обозначений.
История скутера
Первый скутер был изобретен в Милане на заводе Ламбратти человеком по имени Фердинандо Инноченти, который родился в семье Бесчии 1 сентября 1891 года. При наличии финансовой поддержки правительства, Инноченти смог быстро мобилизовать Италию для войны.
Та модель сама по себе не была прорывом, но она проложила дорогу новому поколению доступных по стоимости и практичных транспортных средств. К концу Второй мировой войны скутеры уже действительно получили заслуженное признание.
Вдохновленный военными мотоциклами, которые ему довелось увидеть в Риме, Фердинандо встретился со своим конструктором, чтобы обсудить проект, и так были выполнены первые образцы тех скутеров , которые мы знаем и любим теперь.
К сожалению, двое людей не всегда могут договориться, и Д’Асканио ушел в компанию Piaggio, где, помимо работы над конструкцией самолетов, он помогал Piaggio создавать скутер Vespa.
Однако, не почивая на лаврах, Инноченти, его генеральный директор Джузеппе Лауро и инженер по имени Пьерлуиджи Торре разработали модель скутера, который был торжественно представлен публике в 1947 году на Мотошоу в Париже. Свое название скутер получил по имени региона, где находился завод, и реки, которая протекала рядом. Так на свет появилась Ламбретта.
Первая Ламбретта (модель «Ламбретта А») впервые поступила в продажу 23 декабря 1947 года. Ламбретта была очень экономичной с точки зрения расхода топлива (160-180 миль на галлон), с двигателем с прямым воздушным охлаждением и максимальной скоростью 45 миль в час. Модель «А» была доступна для приобретения в пяти различных цветах, и за первый год было продано 9000 штук.
Первая Веспа была выпущена в 1946 году, мощность двигателя была 98 см3, максимальная скорость – 47 миль/час. Через два года была выпущена модель Веспы с 125 см3 двигателем.
Скутер «Рейзор»«Рейзор» – это складной скутер, разработанный компанией Джей.Ди. Корпорейшн, которая также занималась продажей алюминиевыми запчастями для велосипедов и электроскутерами в Шанхае, Тайвань. На разработку данного скутера ушло 5 лет под руководством Джино Тцаи, 44 летнего тайваньского президента Джей.Ди Корпорейшн. Джино Тцаи, инженер-механик, который заявлял, что у него слишком короткие ноги и потому маленькая скорость при ходьбе, чтобы обойти весь свой огромный завод по производству велосипедов в Чанг Хуа, Тайвань. Именно поэтому, Джино Тцаи модернизировал старомодный скутер в современный «Рейзор».
Компания «Рейзор» использует алюминий высокого качества, обычно применяемый для самолетов, который прошел тесты на выдерживание нагрузки весом 1 100 фунтов без деформации, полиуретановые колеса (часто неоновой окраски) с бесшумными опорами и запатентованной тормозной системой работающей поступенчато на заднее колесо.
Скутер «Гопед» В 1985 году Стив Пэтмонт, который изобрел «Гопед» – скутер с электроприводом, основал компанию Пэтмонт Мотор Веркс, бизнес, управляемый всей семьей, который начинался со сборки самолетов и как центр усовершенствования для их единственной продукции, «Гопеда».
Скутер «Джинджер» Дин Кеймен изобрел скутер «Джинджер» или Segway.
Использован материал с www.scooterdigest.ru
Оружие
БП оружие — оружие, которое можно получить за 30 уровень БП (см. БП) при покупке Жемчужного гимна или Жемчужного хора.
Каталист — оружие для магов: орб или книжка.
Гу Хуа — двуручный меч Прототип: Архаичный (так назывался ранее, потом переименовали).
Камнетёс — одноручный меч Прототип: Злоба (так назывался ранее, потом переименовали).
Обида — копье Прототип: Звездный блеск (так называлось ранее, потом переименовали).
Серп — лук Прототип: Полумесяц (ранее так назывался, теперь переименовали).
Вестник — одноручный меч Предвестник зари.
Казино, казик — книжка Песнь странника (так называется из-за случайности активации пассивки, которая имеет 3 варианта бонуса: к СА, МС, или бонус элементального урона).
Маппа — (Mappa mare) книжка Морская карта.
Аквила, аквила фавония — (Aquila Favonia) одноручный меч Меч сокола.
Стринги, стринглесс — (Stringless) лук Бесструнный.
Сось — копье Небесная ось (просто шуточное название).
П, Р, R (напр.: П3, Р5, R2) — уровень пробуждения оружия.
Сигнатурка — оружие, которое задумывалось под конкретного персонажа (пример: двуручник Песнь разбитых сосен на Еулу, хотя, он отлично заходит и на Рейзора)
Характеристики
Стат — (stat) характеристика, атрибут.
Показатель — то же, что и «стат«.
Сабстат — дополнительная характеристика оружия или артефактов; у оружия присутствует только один сабстат; у артефактов присутствуют 0-4 сабстата.
Нативный — личный стат персонажа, который прокачивается вместе с прокачкой персонажа.
Базовая атака — атака персонажа + атака оружия без сабстата и бонуса.
Белая атака — то же, что и «базовая атака».
Зеленая атака — всё, что не входит в понятие «белая атака», характеристики атк и атк% (в артефактах, бонусах их комплектов; в сабстатах и бонусах оружия; в элементальном резонансе; в бонусах еды; в бонусах Бездны; в бонусах талантов и созвездий персонажей; в нативном стате персонажа; в некоторых ивентах так же дают бонусы атаки)
СА — сила атаки.
ШК, шанс крита — шанс критического попадания.
КУ, крит. урон — критический урон.
БЛ — бонус лечения.
МС — мастерство стихий.
ЕМ — (elemental mastery) мастерство стихий.
ДЕФ — защита.
Флэт — характеристика без % (пример: атака и атака%).
Аффикс — любое число с % в бонусах оружия, умениях персонажей, бонусах артефактов.
Сет-бонус — бонусы артефактов, когда на персонаже надето 2 или 4 предмета из комплекта.
Пассивка — бонусы оружия (обычно); также может подразумеваться пассивный талант персонажа.
ВЭ — восстановление энергии.
ЕР — (energy recharge) восстановление энергии.
Откат — время, через которое снова можно использовать навык.
КД — (cooldown) то же, что и «откат«.
Конста — (constellation) созвездие (не путайте с термином «конст-пати/конста», которое используется в ММО).
С (напр.: С4) — количество активированных созвездий у персонажа.
Б
BHP – эффективная мощность. Английская единица измерения мощности двигателя. Сейчас мощность обычно выражается в киловаттах (кВт).
Барабанный (колодочный) тормоз – тормозная система с вращающейся цилиндрической поверхностью (т.н. барабаном) закрепленной на колесе. Внутри барабана располагаются «колодки» с фрикционными накладками (тормозные колодки), которые при торможение прижимаются к его внутренней поверхности.
Бензомасленая смесь – смесь для смазки двухтактных двигателей. Масло смешивается с бензином до поступления смеси в двигатель.
Бесконечное сопротивление – характеристика разомкнутой электрической цепи, когда в некой точке цепи присутствует обрыв проводника.
Биение – колебание. Несносность. Суммарное биение измеряется от одного крайнего положения до другого. Случается недоразумение, когда биение измеряется от среднего положения, что представляет собой половину суммарного биения.
Биметаллический – сделаний из двух металлов.
Бобышка поршня – часть поршня ниже его головки (также присоединенная к юбке), в которую устанавливается поршневой палец.
Боковина – участок шины между бортом и протектором. На этой части указывается названия производителя, размерность, и т.д.
Обиходные названия
Сэнсэй — учительСихан — высшая международная инструкторская категорияСидоин — международная инструкторская категорияФукусидоин — младшая международная инструкторская категорияСэйто — ученик, занимающийсяДэси — ученик, последовательУтидэси — ученик, который живет, тренируется и работает в додзёСэмпай — старший ученик (по отношению к младшему)Кохай — младший ученик (по отношению к старшему)Дан — высшие степени (соответствуют черному поясу)Кю — низшие степени (соответствуют белому поясу)Юданся — обладатель черного поясаРэнсю — упражнениеКэйко — тренировкаЭмбу — показательные выступленияДодзё — зал для тренировокКай — общество, клубКан — зал, организацияДзюку — школаРю — стиль, школаСёмэн — «главная стена» додзё, где обычно расположен портрет ОснователяТатами — циновки, маты для тренировкиГи (кэйкоги, доги) — костюм для тренировокОби — поясКурооби/сирооби — черный/белый поясХакама — широкие штаны (для обладателей степеней Дан)
П
Пат — это положение, при котором у игрока не остается ходов, но при этом король не стоит под шахом. Подробнее о том, что такое пат, можно узнать из другого нашего материала.
Перегрузка — это ситуация в шахматах, когда фигура защищает сразу несколько других фигур и из-за этого не справляется со своими задачами.
Перекрытие — это прием в шахматах, при котором игрок перекрывает линии для атаки и защиты фигур соперника, чтобы нарушить их взаимодействие.
Пешечная вилка — это разновидность приема «двойной удар», при которой пешка атакует две фигуры противника и более.
Пешечная цепь — это пешки одного цвета, которые расположены по диагонали и защищают друг друга.
Пешечные гонки — это ситуация в шахматах, когда своя пешка и пешка соперника наперегонки идут к противоположному полю, чтобы стать ферзем.
Пешечный штурм — это наступление пешек на королевском фланге соперника с целью вскрыть вертикали для ладей и ферзя.
Пешка — это шахматная фигура, которая ходит на одно поле вперед по вертикали и берет другие фигуры при ходе на одно поле вперед по диагонали. Первый ход пешка может сделать на два поля. Также она может стать другой фигурой (кроме короля), если займет поле на последней горизонтали соперника.
Пешки-неберучки — это две пешки, которые не может взять король соперника.
Пешкоедство — это плохая привычка шахматиста забирать все пешки соперника, не думая о последствиях.
План — это несколько ходов в шахматах, которые связаны одной целью.
Плохой слон — это такой слон, которого блокируют собственные или вражеские пешки, отнимают у него поля и ограничивают его подвижность.
Позиционная игра — это ситуация, в которой игрок проводит планомерные маневры фигурами и пешками, чтобы улучшить свою позицию и ослабить позицию соперника.
Позиционное преимущество — это особенности расположения фигур и пешек на доске, которые позволяют игроку планировать ходы с учетом слабостей противника.
Позиция фигуры — любое положение фигуры на шахматной доске в любой период партии.
Поле — одна из 64 клеток на шахматной доске.
Полуоткрытая линия — это вертикаль, на которой стоят пешки противника, но нет своих пешек.
Полуоткрытый дебют — это вид дебюта, при котором белые начинают с хода e4, а черные оставляют свою королевскую пешку на месте и делают в ответ любой ход, кроме e5.
Полупат — это позиция, в которой у короля нет ходов, но есть один ход другой фигурой.
Поля превращения — это шахматные поля восьмой горизонтали для белых пешек и первой горизонтали для черных пешек, встав на которые они могут превратиться в другую фигуру.
Превращение пешки — это ситуация во время шахматной партии, когда пешка доходит до противоположного поля на стороне соперника и превращается в фигуру большей ценности.
Преимущество двух слонов — ситуация, в которой у одного из игроков есть два слона, а у его противника — слон и конь либо два коня.
Промежуточный ход — это сильный и неожиданный ход, который помогает улучшить позицию.
Промежуточный шах — это неожиданный шах, который помогает разрушить планы соперника или получить преимущество.
Прорыв — это прием в шахматах, при котором игрок жертвует пешку, чтобы отвлечь пешку соперника и образовать свою проходную пешку.
Проходная пешка — это пешка, путь которой свободен от пешек соперника. При этом на соседних вертикалях либо нет вражеских пешек, либо они не атакуют поля, через которые должна пройти пешка.
Пуанта — это самый трудный, впечатляющий ход в маневре или комбинации.
Пуля — ускоренный вариант блица, при котором на обдумывание ходов игрокам дают не более двух минут.
Таланты
С руки (напр.: урон с руки) — обычная атака.
Планж — (plunging attack) атака в падении.
Элементальный навык — магическое умение; накладывает статус элемента стихии и накапливает энергию для взрыва стихии.
E, ешка (названа так потому, что на клавиатуре находится на букве E) — то же, что «элементальный навык«.
Заряженная — атака, активированная долгим нажатием (возможна при обычной атаке и/или на ешке); заряженная обычная атака потре***ет выносливость.
Холд — (hold — удерживать) то же, что и «заряженная«.
Блинк — мгновенное перемещение на недалёкое расстояние.
Взрыв стихии, взрыв — сильное магическое умение, использующее магическую энергию; накладывает статус элемента стихии.
Ульта — то же, что и «взрыв стихии«.
Q, кьюшка (названа так, потому что на клавиатуре находится на букве Q) — то же, что и «взрыв стихии«.
Белый урон — урон без стихийного элемента, физический.
Стэнд — существо, материализующееся из духовной силы персонажа (пример: волк у Рейзора в ульте).
А
АРI – Американский Институт Нефти. Стандарт качества моторных масел для четырехтактных двигателей.
ATF – жидкость для Автоматических Трансмиссий. Часто используется в передних вилках.
ATU – автоматический регулятор опережения зажигания. Механическое устройство для изменения угла опережения зажигания на двигателях ранних конструкций.
ATV – внедорожное транспортное средство. Часто встречается название «квадроцикл».
AБС (Система антиблокировки тормозов) – система, которая при торможение фиксирует начало блокирования колеса и понижает давление в гидроприводе тормозов колеса, склонного к блокированию. Обычно управление такой системой осуществляется при помощи электроники.
Aмортизатор (демпфер) – устройство для сглаживания влияния неровностей дорожного полотна, обеспечивающее комфортабельность при езде. Обычно представляет собой пружину в совокупности с гидравлическим амортизатором и устанавливается между рычагом подвески и рамой. Кроме того, используется в двигателях для сглаживания незначительной неравномерности в выходном крутящем моменте. В подвеске мотоцикла служит для быстрого гашения колебания и превращения механической энергии колебаний в тепловую.
Aмпер (А) – единица измерения электрического тока. А (ток) = В (напряжение) / Ом (сопротивление).
Aмпер-час (А*ч) – единица измерения емкости батареи.
Aнтиклинковая система – система, устанавливаемая на подвижном наконечнике пера вилки для предотвращения клевка мотоцикла при резком торможении.
Aнтифриз – смешиваемое с водой вещество ( обычно этипенгиколь), которое добавляется в систему охлаждения для предотвращения замерзания охлаждающей жидкости при отрицательных температурах. Кроме того, антифриз содержит вещества которые подавляют коррозию и препятствуют образованию накипи и других отложений, забивающих радиатор и каналы системы охлаждения, и, как следствие, снижающих эффективность системы охлаждения.
Aреометр – прибор для измерения плотности жидкости. В частности, электролита, с целью оценки степени заряженности аккумулятора.
М
Маневр — это план, который чаще всего связан с перемещением фигуры из менее активной позиции в более активную.
Мат — главная цель шахматной партии; шах, от которого нет защиты.
Материал — обобщающее название для фигур в шахматах.
Материальное преимущество — это перевес в количестве или качестве фигур, который игрок приобрел в результате комбинации или зевка соперника.
Мельница — это комбинация, при которой игрок во время атаки чередует шахи и вскрытые шахи.
Мертвая позиция — это позиция, при которой ни один из игроков не сможет поставить мат королю соперника любой серией оставшихся ходов.
Миниатюра — это шахматная задача или этюд, в котором играют не более семи фигур.
Миттельшпиль — это середина шахматной партии.
Мишень — это фигура или поле на шахматной доске, которое является целью игрока.
Мост — это прием в ладейных окончаниях, при котором ладья не дает королю выйти и проводит пешку в ферзи
Организационное
Дейоф
day-offвыходнойПримеры употребления:
- «У меня завтра дейоф»
- «Он взял дейоф за свой счет»
- «Почему я не в курсе о ее дейофе?»
Драйвер
driverводительПримеры употребления:
- «Для этой инициативы нужен драйвер»
- «Кто будет драйвить этот проект?»
- «Как драйвер ты должен периодически всех пинать, чтобы работали»
Консёрн
concernтревога, участиеПримеры употребления:
- «У меня есть консёрны относительно этой идеи»
- «Мой консёрн в том, что это может не работать»
- «А какие у тебя консёрны?»
Окиары
OKRObjectives and Key Resultsцели и ключевые результатыПримеры употребления:
- «Когда мы узнаем окиары на следующий квартал?»
- «У команды не может быть окиаров, они есть только у юнитов»
- «Впечатляющие окиары!»
Оффер
offerпредложениеПримеры употребления:
- «Ему выслали оффер, ждем ответа»
- «Кандидат отклонил наш оффер»
- «По итогам собеседования мы хотим сделать вам оффер»
Поинт
pointточкаpoint of viewПримеры употребления:
- «Мой поинт в том, что надо заранее планировать работу»
- «Согласна, в этом есть поинт»
- «Какие поинты у этого решения?»
Вот здесь вторая
Какие бывают cкутеры ?
За последнее десятилетие сформировалось несколько основных “подвидов” скутеров: – Стандартные скутеры, рассчитанные на одного или двух человек;
– Утилитарные скутеры, приспособленные под перевозку небольшого количества груза;
– Спортивные скутеры, с динамичным дизайном и рядом узлов, конструктивно схожих с используемыми на “старших братьях” – спортивных мотоциклах;
– Ретро-скутеры, повторяющие по дизайну стиль старых моделей мотороллеров;
– Максискутеры и круизеры, машины с большой кубатурой двигателя, обеспечивающие водителю и пассажиру максимальный комфорт в поездке;
– Минискутеры или мотосамокаты, похожие больше на игрушки для развлечения;
– Скутербайки, – скутеры, близкие по дизайну к мотоциклам, со схожей посадкой.
Статьи
Какие скутеры можно водить без получения прав
Дешевые шины против дорогих – что выбрать?
Что спрашивать при покупке поддержанного автомобиля?
Коррекция пробега
Классификация современных грузоперевозок
Осмотр автомобиля, который вы можете провести самостоятельно
Перелив масла в мотор. В чем опасность?
Азы экстремального вождения автомобиля
Преимущества глушителей от компании Bosal
Как выбрать грязевую резину?
Почему не стоит эвакуировать битый автомобиль на гибкой сцепке? Преимущества эвакуатора
Обзор «Тойота-Камри» 2015 г.в.
Запчасти с разборок: качественные оригиналы
Экономия при установке газового оборудования на авто
О виде спорта – спидвей
Какие поставить литые диски на автомобиль на зиму?
Наиболее подходящее моторное масло для «Toyota»
Преимущества частного инструктора по вождению
Качество немецких автомобилей «Opel», стоимость запчастей
Как сэкономить на поездке в такси?
Обзор квадроцикла начального уровня DS 250
Обзор и технические характеристики «Cadillac Escalade 2015»
Обзор погрузчика JCB 3сх
Деньги под залог мотоцикла: возможно ли это?
Преимущества автоломбарда: залог авто
Насколько сложно осуществить ремонт скутера своими руками?
ГБО на автомобиль: экономия и безопасность?
Какие бывают условия проката автомобилей?